学习

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用于探索复杂主题的学习模型

对复杂学习主题建模,探索系统之间的关系,并在大屏幕上展示研究项目;以科学或游戏化的方式组织知识。

用于探索学习模型的 ORGFORMAT Studio

学习案例

学习案例

生物学 01

动物图谱:在生命之树中寻找你的宠物

一部包含 1,004 张卡片的图谱,从动物界延伸至物种和亚种。可从猫、狗、马、兔、啮齿动物、鸟类、爬行动物和蚂蚁等熟悉动物进入科学分类树;与教师或 AI 一起补充缺失分支,翻译拉丁名称,并以自己的视觉语言塑造模型。

谱系学 02

家谱树

访谈亲属,整理世代与家族支系,通过 value 统计家庭成员,并与亲友分享交互式家谱树。

语言学 03

语言树

构建语系、语族、语支和语言的树状结构;标记消亡语言,并追溯作家、文化人物和社群使用语言之间的联系。

古生物学 04

是不是恐龙?

探索为什么翼龙和沧龙不是恐龙,而鸟类却与兽脚类恐龙有关。

历史 05

王朝:支系与继承

通过君主、世代、家族支系和继承脉络探索本地历史王朝;以新人物、已核实的事实和视觉说明扩展模型。

适用范围

适用于学习、研究与游戏化方法

  • 生物分类学/系统学——生物界、门、纲、目、科、属和种的层级。
  • 谱系分解——家谱、世代、王朝支系、起源与继承。
  • 游戏设计与场景图——游戏地点架构、任务分解、关卡与非线性故事树。
  • 语言分类——语系、语族、语支、语言和方言。
  • 系统理论与系统分析——将整体分解为组成部分及系统工程的层级。
  • 档案学与目录学——馆藏、知识目录与档案文献层级。
  • 教育思维导图——通过树状语义要点组织复杂教材内容。
  • 文本结构与文学分析——幕、章、场景、人物与情节线。
  • 入门数据科学与数据逻辑——嵌套对象、属性、标签与关系。
  • 地缘政治图谱与地理层级——大洲、联盟、国家、地区、民族与国籍。
  • 时间树与历史时间线——时代、世纪、时期、战争和关键事件。
  • 命名法与收藏目录——按类别和属性组织矿物、钱币、邮票、文物及其他对象。